摘要

本期分享基于构建AI Agent的亲身实践,探讨如何从零开始构建一个真正可用的AI Agent系统。

核心观点是AI Agent的设计与传统软件开发存在根本区别,切忌初期过度设计或盲目照搬“终极架构”

正确的路径是根据实际问题,从最简单的方案(如单次API调用)起步,让系统在应对真实需求的过程中“被迫”成长,逐步、审慎地引入工具、上下文管理和记忆系统等复杂组件。

何时需要Agent : 问题定义的演化之路

构建AI系统的第一步,是准确判断问题的复杂度,避免“杀鸡用牛刀”。

1. 第一原则 : 能用一个API调用解决的,就别用Agent

  • 场景 : 文本总结、生成标题、提取视觉主体等单一、确定的任务。
  • 误区 : 为简单任务搭建包含工具、记忆、规划器的完整Agent系统,如同“给蚊子装火箭助推器”。
  • 判断 : 输入明确、输出一次性给出、中间无需调整的任务,一个高质量的模型调用足矣。 不要为了使用Agent而使用Agent

2. 多步骤任务 ≠ 必须使用Agent : 工作流(Workflow)的领域

  • 场景 : 视频自动剪辑(转字幕->分析->生成剪辑方案->执行),数据ETL管道等。
  • 特征 : 步骤固定、输入确定、中间过程*无需人工介入*、输出一次性交付。
  • 解决方案 : 使用如 N8N/、/Dify 等工作流/链式工具。它们擅长管理确定性的多步骤流程,无需对话交互。

3. 对话式Agent的“真正”适用场景 当满足以下 一个或两个 条件时,才应考虑引入对话式Agent :

  • 条件一 : 流程必须让人参与。因为任务具有主观性(如审美选择)、或模型能力有限需要人类指导、或需要反复试错调整。
  • 条件二 : 功能选项多到前端难以承载*。如果每个细微调整都需要一个独立按钮,前端将变成“飞机驾驶舱”。此时,需要一个 *通用的自然语言入口 来调度所有功能。

技术选型与Prompt设计 : 从简开始,快速验证

确定了使用Agent,下一步是选择框架和设计提示词,核心是“先跑起来”。

1. 技术选型 : 拒绝“重型架构”诱惑

  • 初期目标 : 验证核心问题能否被解决,而非构建完美架构。
  • 推荐策略 : 优先选择集成度高、上手快的方案(如各云厂商的AI SDK、/LangChain/ 或 LlamaIndex 的简单模式)。它们能快速实现基础对话和工具调用。
  • 警惕“架构诱导设计” : 避免一开始就使用复杂的编排框架并陷入“设计节点与数据流”的幻想中。应先以该框架的*最简单模式*跑通核心任务,建立性能基线。

2. Prompt设计 : 由简入繁,迭代优化

  • 第一版提示词 : 不要写成复杂的“说明书”。可以从一个简单的角色定义开始(如“你是一个视觉设计师”)。
  • 迭代方法
    1. 观察Agent在简单提示下的行为。
    2. 逐步添加限制条件(如输出格式)。
    3. 加入思考步骤要求(如“逐步推理”)。
    4. 提供少量示例(Few-shot)。
  • 关键 : 让Agent能可靠地遵循你的指令叠加,提示词这关就基本过了。当效果不佳时,需判断是提示词问题,还是 能力缺失

系统演进的拐点 : 当复杂性成为障碍时

系统会随着工具增加而变“聪明”,但也会遇到瓶颈,此时需要引入更高级的架构。

1. 工具泛滥与上下文失控

  • 现象 : 加入多个工具后,初期体验“爽爆”,但随后性能持续下降,成功率降低,Agent显得“混乱”。
  • 根因上下文注意力稀释 。工具说明、任务描述、历史对话、长内容等信息一股脑塞给模型,导致其注意力分散,无法聚焦当前关键信息。

2. 解决方案一 : 上下文工程(Context Engineering)

  • 核心 : 让模型在执行特定任务时, 只看到它必须看到的信息
  • 实践 : 当系统出现明显不同的任务类型(如“创意设计”和“代码实现”),且它们所需上下文差异巨大、相互干扰时,就需要隔离。
  • 架构体现 : 引入“规划者/执行者”模式。顶层规划者掌握全局,并调度只拥有专项上下文(如仅设计或仅代码)的子执行者(Sub-agent)。 如果子执行者与规划者看到相同的上下文,则隔离无意义。

3. 解决方案二 : 记忆系统(Memory)——传递指针,而非内容

  • 触发场景 : 需要在不同模块间(如规划者与执行者)传递 长内容且不容篡改 时(如一段待修改的代码)。
  • 传统方式问题 : 让模型在输出中复述长内容,既消耗昂贵输出Token,又可能因模型的“创造性”而意外修改内容。
  • 记忆系统方案 : 规划者将内容存入存储系统,仅将 指针(如文件路径、ID) 传递给执行者。执行者根据指针读取原内容。这大幅降低了成本和传递错误。
  • 内存 vs. 外存
    • 内存 : 仅限当前对话轮次的信息,对话结束即消失,避免污染后续交互。
    • 外存 : 可跨对话轮次保留的信息,用于保存任务状态、代码库等长期上下文。

4. 调试与优化 : 记录过程,而非结果 当系统变得复杂,调试困难。关键在于 :

  • 全程记录 : 保存每一次运行的完整过程日志。
  • 分析内容 : 工具调用顺序、每一步的Token消耗、上下文的使用情况、哪些信息是无效噪音。
  • 目标 : 通过分析过程,优化任务规划、精简上下文、降低Token成本、提高成功率。

核心概念澄清

  • AI Agent : 能感知、规划、调用工具、执行多步操作并进行多轮交互的智能实体。其核心特征是 自主性交互性
  • 工作流(Workflow) : 预定义的、顺序固定的自动化任务链。核心是 确定性自动化 ,无需中途人工干预。
  • 上下文工程(Context Engineering) : 通过精确控制输入模型的信息范围和结构,以提升其任务表现、降低成本的技术。
  • 记忆系统(Memory) : 用于存储、管理和检索Agent相关信息的组件,分为临时性的“内存”和持久化的“外存”。
  • Token : 模型处理文本的基本单位,是计算成本的核心考量。

总结 : 让需求驱动架构,而非“优雅”绑架实践

网络上那些精妙的“终极架构”,是作者在经历无数迭代和踩坑后的“毕业设计”。它们本身极具价值,但 绝不能作为初学者项目的起点

AI Agent系统的构建是一个 “演进”而非“预设” 的过程 :

  1. 从最简单可行的方案开始 (单API调用 -> 工作流 -> 基础Agent)。
  2. 让真实遇到的需求和问题,逼着你引入下一阶段的复杂性 (加工具 -> 做上下文隔离 -> 引入记忆系统)。
  3. 全程保持验证思维 ,任何架构改动都应以解决具体性能瓶颈或成本问题为目标。

不要让你对“优雅架构”的迷恋,成为AI系统设计路上的绊脚石。让系统自然地成长,从解决小问题开始,逐步成长为能够应对复杂任务的健壮系统。